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题 目:FLASH8中设置元件为可见和不可见的两种解决方法

【效果概述】:
有时我们在制作中,需要用到单击某个按钮后,某个场景为不可见状态;再单击按钮后,它又出现,怎样实现这一效果,本文结合实际经验,讲述两种可行方案,并且代码简单,利于初学者学习。
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【准备工作:】
制作好两个按钮,分别用于调用、关闭;一个影片剪辑(里面随意绘制一个图形)。做好后首先将影片剪辑拖放到场景中,实例名称取名为“score_mc”;
【第一种方案】关闭按钮布置在主场景中。
步骤:1、将两个按钮拖放到主场景中的合适位置;
2、打开属性面板,分别为它们取好名称;调用为“diaoyong_btn”,关闭为“close_btn”。
3、主场景上新建一个图层;添加如下代码:
diaoyong_btn.onRelease=function(){
score_mc._visible=true //设置score_mc为可见
}
close_btn.onRelease = function() {
score_mc._visible = false;
//设置score_mc为不可见
};
你可以测试一下效果了。
【第二种方案】关闭按钮布置在“score_mc”影片剪辑中。
步骤:1、将调用按钮拖放到主场景中的合适位置;双击进入“score_mc”影片剪辑的编辑区中,将关闭按钮拖放到右上角合适位置。
2、打开属性面板,分别为它们取好名称;调用为“diaoyong_btn”,关闭为“close_btn”。
3、主场景上新建一个图层;添加如下代码:
diaoyong_btn.onRelease=function(){
score_mc._visible=true //设置score_mc为可见
}
4、主场景上新建一个图层;添加如下代码:
close_btn.onRelease = function() {
_root.score_mc._visible = false;
//设置score_mc为不可见
};
按组合键赶快测试效果吧。
【结束语】生活中我们只要细心观察总会有意外惊喜,你学习了以上后,有什么想法,赶紧找个地方让这个属性发挥一下用舞之地吧,哈哈。

 

 

 

 

 

 

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